"Zdecydowanie lepsza na mniejszą ilość graczy. Dobrze zbalansowana." - Gosia
Data rozgrywki: 27 sierpnia 2021
Gracze: YuZ, Gosia
Na Regale od: czerwiec 2015 r.
Złożoność wg. BGG: 3.05 / 5
Link na BGG: Belfort
A co to?
Podczas gry będziesz zarządzał grupą elfów, krasnoludów i gnomów po to, aby zbudować potężny zamek Belfort. W grze wykorzystywany jest mechanizm worker placement: posiadanych przez ciebie robotników możesz wysyłać do pracy (zbieranie surowców) lub wykonywać ich rękami akcje w różnych budynkach. Punktacja przeprowadzana jest tylko trzy razy w ciągu gry, a punkty otrzymuje ten, kto posiada przewagę (budynków) w pięciu dzielnicach miasta. Dodatkowe punkty przyznawane są również graczom posiadającym najwięcej robotników. - Lacerta
A skąd to?
Swój egzemplarz Belforta otrzymałem jako wynagrodzenie za pomoc w organizacji festiwalu Pionek w Gliwicach w czerwcu 2015 r.
A jak to się je?
Gra jest podzielona na 7 rund, w których gracze kolejno: rozmieszczają swoich robotników (elfów lub krasnoludów) wysyłając po surowce, aby zwerbować kolejnych robotników, odwiedzić gildie lub do wybudowanych we wcześniejszych rundach budynków. Następnie robotnicy są zbierani a razem z nimi wszystko co udało się wypracować oraz płacimy podatek, którego wysokość zależna jest od ilości zdobytych punktów. Kolejną rzeczą jest wykonywanie akcji takich jak: budowanie budynków z kart, zakup kart, handel surowcami, zakup gnomów odblokowujących dodatkowe funkcje budynków. Ostatnią fazą jest faza punktacji. Faza ta występuje trzy razy w ciągu gry: w 3, 5 i 7 rundzie. Punktacja opiera się na przewagach robotników i budynków w poszczególnych dzielnicach.
Momenty w czasie
Otrzymanie gry.
Momenty z rozgrywki
Ostra walka na przewagi wspierana wirtualnymi graczami. Inwestycja w większą ilość złotodajnych budynków pozwoliła odskoczyć z punktami.
Wyrok
Opuszcza Regał! Słabo się skaluje. Na dwóch graczy mimo umieszczenia na planszy gracza wirtualnego jest bardzo nudno. Na większą ilość graczy tury bardzo się dłużą i również brakuje emocji.
Komentarze obsługiwane przez CComment