"Jedna z moich ulubionych gier. Głównie za sprawą mechaniki kół akcji. Lepsza dla kompletu graczy, ale już obeznanych z zasadami." - Gosia


Data rozgrywki: 10 czerwca 2021
Gracze:
YuZ, Gosia
Na Regale od: kwiecień 2014
Złożoność wg. BGG: 3.67 / 5
Link na BGG: Tzolkin: Kalendarz Majów


A co to?

Starożytna cywilizacja Majów była znana ze swej unikalnej sztuki, bogatej architektury, wysoko rozwiniętej wiedzy matematycznej oraz zaawansowanej znajomości świata widzialnego. Życie cywilizacji obracało się wokół tajemniczego kalendarza Tzolk’in przedstawiającego 260-dniowy cykl powiązany z ruchem planet. To dzięki niemu Majowie wiedzieli, kiedy przypada najlepszy czas na sadzenie roślin, odprawianie ceremonii, czy wznoszenie monumentów. W grze wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Czy uda Ci się sprowadzić na swój lud przychylność bogów i doczesną pomyślność? Sercem gry jest mechanizm zębatkowy, w którego centrum znajduje się tytułowy kalendarz sterujący obrotem pięciu kół akcji. Planując działania musisz zatem brać pod uwagę stale zmieniającą się sytuację na planszy. - Rebel

A skąd to?

O zakupie Tzolkina zadecydowały nowatorska mechanika kół akcji, piękne wydanie i złożoność zasad. Udało się go zdobyć jeszcze w 2014 roku przed premierą polskojęzycznej edycji. Była to jedna z tych gier, w których często sromotnie przegrywałem nie potrafiąc znaleźć optymalnej ścieżki do dużego zapunktowania, a mimo to nie chciałem odpuszczać i grałem ponownie. Po kilku latach i "otrzaskaniu się" z innymi cięższymi tytułami w końcu coś kliknęło. Zacząłem zauważać korelację między mechanizmami, zacząłem stosować różne otwarcia w zależności od startowej sytuacji na planszy i nieustannie dalekosiężnie planować na minimum kilka tur do przodu. Po serii intensywnych partii w mysłowickim MOKu z wymagającym przeciwnikiem (dzięki Paweł) Tzolkin trafił do mojego ścisłego topu.

A jak to się je?

W swojej turze gracze mogą umieścić na lub zabrać robotników z jednego z kół akcji. Podczas zabierania robotnika gracz wykonuję akcję odpowiadającą miejscu, z którego robotnik został podniesiony. Koła co turę obracają się na kolejne bardziej wartościowe pola akcji. Im dłużej robotnik zostanie na kole tym bardziej wartościową akcję może wykonać. Ale czas również jest cenny. Kluczem do zwycięstwa jest jak najbardziej optymalne rozplanowanie akcji dla swoich robotników na wiele tur do przodu, tak aby przychód surowców był jak największy przy jak najmniejszym koszcie.

Momenty w czasie

Zwrot "Płacę X kukurydzy!" przeszedł już do wielu naszych rozgrywek w inne gry.

Momenty z rozgrywki

Nie była to zbyt udana partia. Z winy długiej przerwy między rozgrywkami mój silniczek punktujący pod koniec partii nieco się zatarł. Zwycięstwo uratowało punktowanie w świątyniach dwukrotnie wzmocnione przez monument.

Wyrok

Zostaje na Regale! Jedna z gier z mojej topki. Będzie grana znacznie częściej niż do tej pory. Mnogość strategii i dróg do zwycięstwa, konieczność dalekosiężnego planowania i świetny klimat.

Komentarze obsługiwane przez CComment